みた、こと。きいた、こと。

合言葉はSite Seeing

ゲームとランダム性。

会社の人と、ちょっと話をしたのでまとめを書く。
自分の中では持論があって、『ランダム要素が少ない(ないではない)ゲームは長続きする』だ。
無論、ゲームにランダムな要素は必要不可欠だ。しかし、ランダムの要素が強すぎると、不条理さが増すため飽きが早くなる。
そもそも人間は。人間自体が不安定なものだ。したがって、自分の操作がランダム要素になる。
そこにゲームのランダム要素が加わると、自分ではどうにもコントロール出来なくイライラする。
なので。自分のランダムな部分を克服するための、ランダムではない反復要素があるゲームは、癖になりやすい。
トレーニングに近い話。