みた、こと。きいた、こと。

合言葉はSite Seeing

VITA

Vita値下げの影響

今までも「本館と分館」というタイトルで記事を書いてきた「アクセス数」の話。さすがに無視できないレベルになってきたのでこのタイミングで記事にする。 前回 今回 上の図は、はてなブログの簡易アクセス統計のグラフ。今は更新がさっぱりなここ、本館の方…

景品法と台数と。

最近、Vitaに関する話題でも分館の方に書くとなんか趣旨違いな気がするネタは、こちらに書いている気がする。そもそもこういう話題が既に趣旨違いなんだけどまぁ、いいや。 で、SCEJが「PS Vita カラーセットがフォロー&リツイートで当たるキャンペーン」な…

値下げの話

分館の方に書くと何となく誤解されそうなので、本館の方に書く。 会社の人と「ゲーム機の値下げ」についてなんとなく話をしていた。事の経緯は飛ばすけど最近のゲーム機の値下げ待ちの傾向って何なんだろうね?的な感じで。よく、3DSの突然の値下げが原因と…

本館と分館。(5)

今回 前回 本来は別に引っ張る話じゃないんだけど、過去4回ぐらい話題にした内容についてのその後の話。上の図は、はてなブログの簡易アクセス統計のグラフ。今は更新がさっぱりなここ、本館の方ではなく、分館の方のグラフ。わざわざこっちに持ってきた。…

本館と分館。(4)

本来は別に引っ張る話じゃないんだけど、過去3回ぐらい話題にした内容についてのその後の話。上の図は、はてなブログの簡易アクセス統計のグラフ。今は更新がさっぱりなここ、本館の方ではなく、分館の方のグラフ。わざわざこっちに持ってきた。縦軸の具体…

PSP封印。

今まで、Vitaは自宅用、PSPは外出用にしていたんだけど、ここしばらくはVitaを持ち歩くようになっていた。やってるのはP4Gだったり、GEB(PSP)だったりなんだけど、ダウンロード版のメリットで、気分や時間の都合で選ぶゲームを変えられるのはやはり気が楽だ…

P4GのSOSについて考える

ゲームに興味が無い人には全く意味の無いエントリーなんだけど、P4G。ペルソナ4ザ・ゴールデンの話し。以前もこのゲームについて書いたけど、今回は改善案という形でまとめてみる。突然?!みたいな感じもするけど、こういう特定のタイトルに限った話につい…

P4G SOSの仕組み(考察)

Vitaの今最もホットな話題のゲーム。P4G。RPGとしては珍しく、一緒に戦うわけでもなく、半同期というか半非同期というか、かなりゆるいオンラインシステムが搭載されていて、これが興味深い。というか、どういう仕組みなんだろう?という。ホントは内容的に…

システムソフトウェア バージョンアップについて

私が書いてどうなると言う話ではないんだけど、書かないより書いた方がなんとなくいい感じがしたので。 PlayStation®Vitaシステムソフトウェア バージョン1.52 アップデートについて http://www.jp.playstation.com/psvita/update/ 前回のバージョン 1.51 が…

システムソフトウェア バージョンアップについて

私が書いてどうなると言う話ではないんだけど、書かないより書いた方がなんとなくいい感じがしたので。 PlayStation®Vitaシステムソフトウェア バージョン1.51 アップデートについて http://www.jp.playstation.com/psvita/update/ 悪い言い方をすれば、発売…

通知ランプ、警告ランプ。

続いて、Vitaを使っていて不満に思った事。 おしゃれなデザインとしたかったからなのか、最近のスマホの影響を受けてなのか詳しい経緯は判らないが、『前面にLEDが1つしか存在しない』という点は、ちょっと不満がある。 正確には、PSボタンだけが光る事が出…

黒。

内容の無い駄文。先週末の話。クリスマス中の話。 体調を崩していたので、どこに出かけるでもなく、家の中でひっそりと閉じこもっていた。まぁ、人ごみは苦手なので、もともとこんな時期に出歩く気はなかったワケだけど。 そんなワケで、風邪っぴきらしく布…

標準ブラウザから。

特に深い意味はないが、VITAの標準ブラウザから更新してみた。 タッチパッドのソフトウェアキーボードは、慣れないので打ちづらいが、画面の大きさがあるので、それほど打ち間違わない。あと、両手で挟んで持つ感じだと親指で打つのが、楽かな?仰向けでも打…

Wi-Fiの位置情報サービス。

会社の人とVitaの話をしていて、会社の人から質問というか結構疑問が出てきたので、こんな説明をした。さっきまでの補足的な感じ。 内容的にはVitaからは少し離れるけど。(タグはこのままで) まず、単純な話として。 『位置情報を測位する考え方としては、GP…

"near"とWi-Fi (4)

続き。この話題は最後。 3G版の場合は、言わずもがなでGPSを使うので、位置精度という意味では特筆するべき事は無いだろう。*1 では、Wi-Fi版はどうなのか?というと、 Wi-Fi版での位置精度ってどれぐらい? サービスエリアによるので一概に言えませんが、都…

"near"とWi-Fi (3)

続き。 よくありそうな質問として、 ならWi-Fi版は移動中は使えないの?自宅だけ? 基本的には通信環境がある場所でしか更新できないのでそうなる。だが(自分は試していないが)通信環境があれば、移動中でも使えます。(条件あり) もある。 Wi-Fi版のほとんど…

"near"とWi-Fi (2)

続き。 よくありそうな質問として、 DS/3DSのすれちがい通信と何がちがうの? nearはサーバに位置情報を送り、代わりにサーバーから位置情報の近い他のユーザーの情報を取得します。DS/3DSのすれちがい通信は、半径10m以内に近づいた端末同士の通信で、サー…

"near"とWi-Fi (1)

しばらくは続きそうなVitaの話。別にゲーム攻略サイトでも、最新機器情報発信サイトでもないので、単なる自分用のメモだけど。 で、"near"。Vitaに標準で付いてくる基本アプリケーション。自分の身近なVitaユーザーを探したり、フレンドになったり出来る機能…

『SCEJからの重要なお知らせ』

というタイトルのページが出来てた。Vitaに対するお知らせ。 PlayStation®Vitaをお使いのお客様へのお知らせ ⇒http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20111219_psvita.html かなり問い合わせが来ているみたい。自分は問い合わせしないで、自分で調…

VitaとMHP3rdとその他メモ。

今日もVita話。 Vitaを買う前から、もともと互換があると調べていたので、モンハンの動作についての不安は無かったが、UMDPassportに対応していないため、買うかどうかを非常に悩んだ。悩みまくった。 が、結局は興味には勝てずにダウンロード版を購入。 動…

Vitaの感想(4)

なんか不具合ばかり書いてきたけど、決して悪いことばかりじゃないよ?って話。 つづき。今日の最後。 電源を入れたり落としたりするのに長押し5秒だが、スタンバイは瞬間的に切り替わること、ゲームから瞬時にシステム側に復帰出来ること、起動中のアプリ…

Vitaの感想(3)

なんか不具合ばかり書いてきたけど、決して悪いことばかりじゃないよ?って話。 つづき。 まだゲームの本数以上に、システム側で動かしたいアプリが存在していないので、今はまったくメリットがない。と、言っていい。 twitterをやっている人は、ゲームの裏…

Vitaの感想(2)

なんか不具合ばかり書いてきたけど、決して悪いことばかりじゃないよ?って話。 つづき。 スマホと違い、ゲーム専用機をうたっているので、とにかくゲームの操作性、安定性は悪くない感じ。充電中の変な挙動については、店頭デモ機では判らなかったので、ゲ…

Vitaの感想(1)

なんか不具合ばかり書いてきたけど、決して悪いことばかりじゃないよ?って話。 感覚としては、多重にアプリを起動できるスマホに近く、個人的には(前に書いた事を含めても)なるほどこれはおもしろい、と感じている。 ある意味、DSとかWiiの登場の感動に近い…

Vitaメモ・7。

不具合じゃ?と誤解しやすい部分とか。その7。 コンテンツ管理とUSB給電。 その6の延長実験。 設定の「USB給電」をOFFにしてみた。その状態で、電源を落とし、PCにつないでみた所、以前とは違う動きになった。 電源供給はされない(予想通り) コンテンツ管…

Vitaメモ・6。

不具合じゃ?と誤解しやすい部分とか。その6。 充電中の操作の遅延? その1とその3の延長実験。 電源供給をPCからACに切り替えた場合は、画面動作中でも充電された。やはりPC接続中はダメ。 ただし、画面操作がやっぱり不安定で誤動作する。この誤動作な…

Vitaメモ・5。

不具合じゃ?と誤解しやすい部分とか。その5。 動作中のUSB抜き差しとタッチパネル反応不可 アプリケーションを動作させながらUSBケーブルを抜く(コンテンツ管理が起動している状態)なんてことをやってみたら、前面液晶のタッチパネルが反応できなくなっ…

Vitaメモ・4。

不具合じゃ?と誤解しやすい部分とか。その4。 有機EL保護の画面表示OFF 液晶より画面の焼き付きは有機ELの方が起きやすいみたい。なので、比較的早く画面がOFFにされてしまうので、気を付けた方がいいかも。あと、省電力設定の画面表示OFFをOFF(常時ONの…

Vitaメモ・3。

不具合じゃ?と誤解しやすい部分とか。その3。 クレードル接続時の動作遅延と誤動作 私はクレードルを買ったが、どうもクレードルに乗せた状態ではまともに操作出来なかった。 推測だけど、パソコンとの同期を裏でやっていて、それが重くなっている様な気が…

Vitaメモ・2。

不具合じゃ?と誤解しやすい部分とか。その2。 電源投入不可はスリープの延長? 電源を投入するのは、上部電源ボタンの長押し。約5秒。 ただ、一度それでは起動しない・・・というか、長押し5秒でも電源が入らなかった時があった。画面は真っ暗のまま。 …

Vitaメモ・1。

とりあえず、半日ほどゲームをせずにモニョモニョとVitaを触って気付いたこと。不具合と誤解しやすい部分とか。 USB充電は電源終了時のみ Vitaは、電源ケーブルがUSBになっている。というか、電源コネクタはない。 なので、パソコンとのデータ連携とあわせて…